17. 在下列敘述的設計原理上,何者     不屬於     「刺激」、「加強」服裝印象?
(A) 反覆(反覆給予刺激)
(B) 比例(數量的配合或恰當的分割)
(C) 對照(與相反的對象產生對比效應)
(D) 從屬(加強主體附帶的效果)

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