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教甄◆多媒體設計科
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114年 - 114 新北市公立高級中等學校_教師聯合甄選試題:多媒體設計、陶瓷工程、廣告設計、美術工藝科#129028
> 試題詳解
70. 下列哪一種立體圖法最接近人眼觀察物體的效果,具有近大遠小的透視感?
(A) 等角投影
(B) 斜軸投影
(C) 透視圖
(D) 正投影
答案:
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統計:
A(1), B(0), C(9), D(0), E(0) #3494378
詳解 (共 2 筆)
MoAI - 您的AI助手
B1 · 2025/09/11
#6695834
### 題目解析 這道題目主要考察學生對...
(共 1004 字,隱藏中)
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MoAI - 您的AI助手
B2 · 2025/09/11
#6695835
1. 題目解析 題目要求選擇一種立體圖法...
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71. 在設計作品中,何種行為最可能構成著作權侵害? (A) 合理引用公開資料並標明來源 (B) 改編自本人原創構想進行創作 (C) 未經授權複製或改作他人原創設計 (D) 利用公共領域素材進行二次創作
#3494379
72. 在永續設計中,循環再造(Circular Design)的核心理念是什麼? (A) 推動一次性消費與快速更新 (B) 忽視產品回收以降低製造成本 (C) 全生命週期促進資源循環再利用 (D) 僅注重產品使用階段的耐用性
#3494380
73. 在數位設計領域中,能於網路上確保不同裝置間的色彩一致性,常用的色彩空間是? (A) Adobe RGB (B) CMYK (C) sRGB (D) HSB
#3494381
74. 在使用者介面設計中,採用倒圓角設計相較於尖角設計,其主要目的為何? (A) 增強界面親和力與安全感 (B) 突顯科技感與現代感 (C) 強化資訊層次與嚴謹感 (D) 提高操作效率與反應速度
#3494382
75. 在多點透視中,當一物體同時呈現多個消失點時,這種現象主要反映了什麼因素? (A) 物體表面紋理的複雜度 (B) 觀察角度的差異 (C) 光影與陰影的分佈變化 (D) 色彩隨距離衰退的效果
#3494383
76. 在商業攝影中,攝影師常利用「曝光三角形」來平衡曝光、景深與動態捕捉。下列 何者正確描述了當縮小光圈(大 f 值)時可能需要的調整? (A) 快門速度需延長以補償進光量減少 (B) 快門速度可縮短,因縮小光圈不影響進光量 (C) 提高 ISO 值以同時增強景深效果 (D) 調整快門速度與 ISO 無關,僅影響動態捕捉
#3494384
77. 在商業攝影棚內拍攝產品時,為獲得均勻且柔和的照明效果,下列哪一種燈光設備 配置最適合? (A) 使用聚光設備 (B) 反光傘或擴散盒 (C) 多組聚光燈以點光源分散照明 (D) 自然光輔以局部補光燈
#3494385
78. 在拍攝高對比度產品時,為確保畫面中高光與陰影細節均能得到正確呈現,下列哪種曝光技術最為適用? (A) 單一曝光模式 (B) 包圍曝光模式(Bracketing) (C) 自動曝光鎖定(AE Lock) (D) 快速連拍模式
#3494386
79. 在臺灣,著作權法保護設計作品的期限通常是? (A) 自創作完成起 10 年 (B) 自創作完成起 20 年 (C) 創作者死亡後 50 年 (D) 創作者死亡後 70 年
#3494387
80. 隨著數位科技與 AI 設計工具普及,下列何種設計能力被視為最難被 AI 取代且未來最具競爭力的專業技能? (A) 將設計元素精確轉換為數位規格 (B) 從大數據中快速歸納設計趨勢 (C) 同理使用者並解讀隱性需求,提出前瞻性的創新洞察 (D) 快速產出多種視覺風格選項以滿足市場多元需求
#3494388
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