題組內容
甲、作文部分:
2012 年,史丹佛大學商學院和設計學院,先後開設課程,探討影響 人類行為的科學,教授「如何設計讓使用者上癮的產品」。2014 年,課 程講師之一尼爾.艾歐出版專書《鉤癮效應》,提出任何公司都可以利 用「鉤癮模式」來培養讓使用者「上癮」的習慣。
所謂的「鉤癮模式」,包含觸發、行動、獎賞、投入等四個階段。首先,經由廣告、影片等誘因,讓使用者開始接觸。其次,開始執行點擊、 滑動手機螢幕等簡單操作。接著,在過程中,讓使用者獲得按讚數、點 閱量等不確定的回報,進而有所期待。最後,使用者就會投入更多時間與金錢,對於產品有更高的黏著度。
「鉤癮模式」被視為高效的產品影響策略,不僅適用於科技產品,吸引許多科技新創公司,如 Facebook、Instagram 等平臺的設計思維,同時也能廣泛應用於教育、文化、健康、社會運動等活動設計,讓參與者自發性地持續投入。
根據上文,請就下列問題作答:
(二)如果你是個活動規劃者,你會如何善用鉤癮模式規劃一個具體活動?
想體現何種內涵?請作文一篇,文長不限。(60 分)
申論題作答 (共 8 筆)
依時間顯示最近 8 筆。
Loewy Lee
申論題作答 #107370
44 分
44
總分
14秒 總時間
0 人解鎖
2026.09
正文
一個產品要使人上癮,對我來說,就是讓人習慣,就跟小時候養成的刷牙習慣一樣...
chhh
申論題作答 #106244
90 分
90
總分
49分31秒 總時間
0 人解鎖
2026.09
作答大綱
第一段:提出看法+設計活動+點出內涵 第二段:觸發+行動 第三段:獎賞+投...
正文
在現代社會中,人們每天接收大量資訊,注意力也容易被短影音與社群媒體分散。...
Niii
申論題作答 #102314
92 分
92
總分
12分12秒 總時間
6 人解鎖
2026.08
作答大綱
不應只是一次性的熱鬧
正文
若我是一名活動規畫者,我深知一場成功的活動不應只是一次性的熱鬧,而應是一...
d79h9sfqhv
申論題作答 #101607
26 分
26
總分
50分36秒 總時間
1 人解鎖
2026.07
正文
針對行銷臺灣運用鉤癮模式為例之具體規劃 當今全球國際關係緊密,國與國之間...
Hii
申論題作答 #101258
54 分
54
總分
34分29秒 總時間
0 人解鎖
2026.07
作答大綱
不要逐一列點
正文
身為一名活動規劃者,我會希望消費者不是只來參加一次活動,而是透過活動,願...
Claire Liu
申論題作答 #95336
74 分
74
總分
2分25秒 總時間
4 人解鎖
2026.07
作答大綱
不棄養寵物,線上網頁試算養寵物花費,檢視經濟能力,角色互換,同理心
正文
「鉤癮模式」被視為高效的產品影響策略,不僅適用於科技產品,吸引許多科技新...
Mi de Cheng
申論題作答 #95282
78 分
78
總分
11分43秒 總時間
3 人解鎖
2026.07
作答大綱
現代人都大量接觸社群尋錫,如 Facebook、Instagram 等平臺的設計思維,同時...
正文
鉤癮模式 是透過「觸發、行動、變動獎賞及投入」四個階段,培養消費者的習慣...
Jeff Chen
申論題作答 #95229
86 分
86
總分
1分44秒 總時間
5 人解鎖
2026.07
作答大綱
減塑活動 觸發社群 行動拍照 獎賞折扣 投入記錄 內涵永續
正文
在當代消費主義盛行的社會中,環境保護與減塑生活往往被視為一項充滿限制且枯...