學習重點 分清原因、目的、方法、結果:為何發生、想達成什麼、如何執行、實際發現什麼,答案不可互換。 掌握因果與轉折訊號,追蹤「誰提出什麼主張」,避免把被質疑的舊說當成研究結論。 研究文章須區分原始目的、假說、觀察結果及未來用途,並保留原文的不確定語氣。 人物動機與措施目的須依上下文推論;選項即使符合常識,也必須有文章支持。 核心觀念 一、先判斷題目要找哪一種關係 類型常見訊號作答關鍵 原因because、due to、result from、be caused by找造成現象的前因。 目的to、in order to、aim、the point is to、with an eye on找行動想達到的目標。 結果therefore、consequently、lead to、result in找已發生或可能產生的後果。 研究發現find、show、report、reveal找研究支持的內容及適用範圍。 A results in B=A 導致 B;B results from A=B 源自 A。看到 to 也不能立刻認定是目的,仍須看它是否說明「為了做某事」。答題時先把關係改寫成「因為甲,所以乙」或「做甲,是為了乙」,再比較選項。 二、原因辨識:找直接機制,也找完整因果鏈 氣耕的生長優勢來自移除栽培介質後,根部接觸更多氧氣;節水則與封閉循環及水分再利用有關,養分也隨水循環。文中所述灌溉用水較土耕少 95%,不能改成「只節省 5%」。此外還能在小空間大量種植。缺點是養分濃度須精確控制,噴霧設備或供電出問題就可能造成作物損失。不同優缺點各有原因,不可全部歸因於「不用土」。 海洋垃圾文章先指出「太平洋垃圾帶」一詞無法正確描述問題:垃圾分散在北太平洋多個區域,不是單一一塊,衛星或空拍也看不到所謂垃圾帶。塑膠占多數有兩個原因:耐用、便宜、易塑形,因此使用廣泛;又不會生物分解,而是碎裂成更小碎片。環流把垃圾帶入並困在中心區域,解釋的是聚集機制。許多碎片太小而不易看見,不能因海面看似乾淨就判定沒有污染。 大二低潮的因果鏈是:新鮮感消退、難以確立熱情與目標,加上期待與現實有落差,造成迷惘、失去投入感,甚至退學。Windrush 文章則將不當待遇連結到政策推動下的組織文化與制度轉變、僵化官僚作風,以及法律協助和申訴權等資源遭移除;不能把合法移民遭錯誤對待,改寫為當事人本來就是非法移民。 季節性情緒失調(SAD)最早源於精神科醫師由南非移居紐約後,察覺自己在寒冷、日短的冬季較憂鬱。文章資訊包括:高緯度地區較常見、約一成患者在夏季發作、女性約為男性三倍。冬季的主要理論是:日照減少可能干擾褪黑激素釋放,使其作用消退較晚,早晨身體仍處於生理夜間;夏季的可能誘因則是炎熱與潮濕。冬季常見嗜睡、食慾增加、失去興趣;夏季較常煩躁、激動,不可混為一談,也不可把「主要理論」寫成已確定的唯一病因。 三、目的辨識:區分最終目標與執行手段 C-scape 的目的是協助大二學生規劃生涯,整合個人與職涯方向,並為自己的學習及未來成就負責。文中的 compass、landscapes、mapping 是方向與規劃的比喻,不能照字面解成使用指南針、欣賞風景或尋找校園路線。 語言課程文章中,作者認為初學者直接出國只會聽到大量聽不懂的字,不如上規劃良好的課。課程安排簡易教材與反覆口說,是方法;須再分清兩種目標:教師的目標是讓學習者到國外時能讓當地人聽懂;學習者的核心目標則是達到 working-level:應付基本溝通、閱讀部分真實文本,並從環境中獲得部分可理解的語言輸入。這不等於完全精通。 遊戲展以第一代移民開發者的作品呈現移民、憂鬱、焦慮與國際文化議題,目的是讓玩家從獨特角度看現實問題;給開發者不受限制的創作空間,則是為了慶祝多元文化,主辦者認為遊戲能讓人們團結在一起。足球紅黃牌制度以共同視覺符號解決語言隔閡,使警告與驅逐出場的判罰人人看得懂。交通號誌是靈感來源,改善判罰溝通才是推動目的。 Windrush 報告建議追查政策失敗的原因,是為了避免類似事件重演。古老椰棗種子的栽培研究(The point is to...),目的是了解古代猶太地區椰棗樹究竟有何特殊之處;聖經讚揚它的遮蔭、食用、美觀及藥用價值是背景,成功發芽則是成果,都不能取代研究目的。 四、人物動機:用情境與後文確認 羅馬人夏季前往龐貝的背景是海濱度假勝地與別墅,因此主要是去度假;老普林尼奔向火山,則是為了蒐集第一手科學觀察資料,最後因好奇心喪命。同一地點、不同人物,目的可能完全不同。 老母親堅持參加聚會的真正動機,要由她一到旅館就打聽醫師、得知對方離去後失落,以及後來坦白年輕時的戀情共同判斷:她想重見昔日戀人。後來才出現的記憶衰退,不能倒推為她當時尋醫的原因。萬聖節故事中,人們攜帶放有蠟燭的蕪菁,是為了保護自己免受惡靈侵擾;能照明、取暖都不是文中說的動機。 五、研究閱讀:目的、假說、發現與應用分開記 衛星影像呈現植物分布及浮游植物的消長,科學家未來可利用長期影像,預測全球二氧化碳增加時植物可能如何反應。預測可能反應,不等於證明植物必然繁盛,也不是證明浮游植物在溫暖水域繁殖;文章明說海洋生命的長期反應仍不清楚。 數學焦慮研究挑戰「先天數學能力低,所以害怕數學」的解釋,報告指出:擔心數學會讓數學更難做,因為焦慮占用工作記憶,使人難以同時保留與操作新資訊。文中說此結論至少適用於大學生,不能任意擴大範圍,也不是說焦慮能提升表現。 紫外線與多發性硬化症研究的原始目的,是觀察紫外線對患有類似疾病小鼠的影響;研究結束時卻意外取得兩種可能有藥物價值的物質。赤道附近病例較少是觀察線索,維生素 D 可能提供保護是解釋線索的假說,都不是確定療效。may prove valuable 表示可能有價值,並非已證實能治癒。 狗的身體語言文章:正向情緒與左腦相關,左腦控制右側,所以開心時尾巴偏右擺;負向、威脅、退避與右腦相關,右腦控制左側,所以看到具威脅的狗時尾巴可能偏左擺,且伴隨心跳加快而非變慢。鳥類同理:右眼找食物、左眼留意掠食者。方向一律以動物自身左右判斷。 六、不同觀點:主張必須對應發言者 動物園支持者強調保育、教育、保護動物免受盜獵與棲地流失、近距離接觸帶來的同理心,以及救傷與收容棄養寵物;動物權利立場則認為,即使為了避免滅絕,人類也無權繁殖、捕捉與圈養動物,瀕危物種的個體不該享有較少權利,且圈養造成無聊、壓力,也難以維持物種多樣性。保存物種與保障個體權利,是不同論證焦點。 金字塔文章先呈現主流考古學以技術勞動及石器解釋建造,再介紹 Seth Material 的說法:運用「內在聲音」改變物質密度以舉起巨石、利用意識與現實較易交會的「座標點」,並主張金字塔不只是墳墓,可能是通往非物質領域的多維工具。According to、suggests、could、possibly 標示說法來源與推測程度;問某觀點如何解釋,就依該觀點作答,但不能把它升格為已證實的科學事實。 常考陷阱 因果倒置:把焦慮造成表現下降,改成能力差才導致焦慮;或把環流聚集垃圾,改成垃圾形成環流。 目的與手段互換:提供簡易課程與反覆練習、提供創作空間、拍攝影像是方法;working-level 能力、讓玩家理解現實議題、預測植物反應才是目標。 字面誘答:看到 map 就選校園導航,看到 candle 就選照明,看到 doctor 就選治病。須以整段動機判斷。 左右與方向搞反:腦與身體左右交叉控制,負面情緒對應左側擺尾、左眼防敵。 範圍與語氣放大:把部分變成全部、可能變成必然、預測變成證明、小鼠研究變成人類已有效、大學生結論擴及所有人。 主張張冠李戴:把支持者理由交給反對者,把教師目標當作學習者目標,或把轉折前的舊說當作研究發現。 加入文外常識:選項再合理,若文中沒有支持其因果、目的或療效,就不能選;節錄未交代的結果也不可自行補完。 記憶口訣 原因往前找,目的往後看;方法看怎做,結果看發現。轉折換觀點,可能別說滿。