1. 下列何者並非通用設計學習(UDL)的三大核心原則之一?
(A) 多元呈現方式(Multiple Means of Representation),如:教材包含繪本、影片與實物素材
(B) 多元行動與表達方式(Multiple Means of Action and Expression),如:觀察記錄方式包括畫圖、錄音、拍照
(C) 多元參與方式(Multiple Means of Engagement),如:教學型態包括個別活動、小組活動、團體活動
(D) 多元創作方式(Multiple Means of Creation),如:作品包括個別作品、團體作品,平面作品、立體作品
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統計: A(0), B(2), C(0), D(4), E(0) #3910967
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