二、現代許多線上學習平台利用「每日連勝(Streak)」或「排行榜」等遊戲化機制(gamification)維持學生學習習慣。請結合內在動機(intrinsic motivation)與外在動機(extrinsic motivation)之爭議(如過度辯證效應), 以及行為經濟學的損失規避(loss aversion),分析這種設計對學生長期學習成效與學習自主性的影響。(25 分)

詳解 (共 2 筆)

Jerry
Jerry
詳解 #7479201
2026/08/14
二、遊戲化機制對學習動機與自主性的影響...
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詳解 #7475711
2026/08/11
這題可以用「動機理論 → 損失規避 →...
(共 1921 字,隱藏中)
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