3. 玉玲和清鈺是融合於普通班的智能和學習障礙學生,關於運用「通用設計學習(universal design for learning, UDL)」的概念發展課程,下列敘述何者正確?
(A)UDL 是一種內建式或嵌入式的彈性課程,兼具挑戰和支持。
(B) 美國應用特殊科技中心 UDL 指南 3.0 版中,第一個原則是設計多元表徵方式(multiple means of representation),例如:以圖像舉例說明關鍵概念,增加所有學生的參與度。
(C) UDL 是為因應玉玲和清鈺的特殊需求所設計的個別化課程,以讓他們獲益。
(D) 為了適應玉玲和清鈺的學習,UDL 為他們簡化課程內容或降低表現標準。
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統計: A(12), B(24), C(4), D(2), E(0) #3904418
統計: A(12), B(24), C(4), D(2), E(0) #3904418
詳解 (共 2 筆)
#7385077
通用設計學習在最新的 3.0 版中將順序調整為:1. 參與 2. 表徵 3. 行動與表達
因為教育界意識到,過去的設計太偏向「教師如何提供材料」,而 3.0 版更強調「學習者的主體性(Learner Agency)」。學習順序應該是「想學、能懂、會做」。
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