題組內容

4.林老師採用四人一組的異質能力分組,讓學生玩林老師設計的數學桌遊。遊戲中小組的 每個人依序輪流進行活動,累積個人分數,小組總分達 250 分就算闖關成功。 小組成員在遊戲中可以互助合作,但輪到的人必須自己進行遊戲的動作,其他成員只能 提供口頭意見。在過程中,老師發現高能力的學生會找到很多得分的方法,其他組員 很快地也會使用同樣的方法;但老師會懲罰取巧的學生,使其他組員不敢再用。最後 全部小組都闖關成功,總分最高的小組可以得到獎品。

(1)試在上述學習活動中,找出兩個吻合行為主義學習理論的元素。(3 分)

申論題作答 (共 31 筆)

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教檢跟論文一次過
教檢跟論文一次過
申論題作答 #65139
86 分
86 總分
題意符合度
88分
論證結構
85分
語言表達
85分
4分16秒 總時間 0 人解鎖 2026.06
(1) 符合行為主義學習理論的元素為 1. 呈現形成罰:懲罰取巧的學生。 2. 正增...
解鎖 59 字
Pennys2156
Pennys2156
申論題作答 #62227
84 分
84 總分
題意符合度
85分
論證結構
82分
語言表達
85分
12分30秒 總時間 0 人解鎖 2026.05
一、懲罰運用 二、增強運用
一、懲罰運用:老師懲罰活動過程中,投機取巧的學生,使其他組員不敢再用,符...
解鎖 164 字
Jane
Jane
申論題作答 #59914
100 分
100 總分
題意符合度
100分
論證結構
100分
語言表達
100分
4分43秒 總時間 0 人解鎖 2026.05
a.小組組員依序累積個人分數,小組總分達250分即闖關成功:此為正增強機制,...
解鎖 84 字
雞雞
雞雞
申論題作答 #57034
90 分
90 總分
題意符合度
92分
論證結構
88分
語言表達
90分
11分23秒 總時間 0 人解鎖 2026.05
一、懲罰:教師會懲罰取巧的學生,已達殺雞儆猴目的。 二、模仿:學生習得高...
解鎖 41 字
我要認真讀書
我要認真讀書
申論題作答 #55391
100 分
100 總分
題意符合度
100分
論證結構
100分
語言表達
100分
25秒 總時間 3 人解鎖 2026.05
1.正增強:總分最高的小組可獲得獎品,能增強學生參與活動與努力得分的行為。...
解鎖 58 字 3 人已解鎖
Rui
Rui
申論題作答 #51428
84 分
84 總分
題意符合度
88分
論證結構
82分
語言表達
82分
6分32秒 總時間 4 人解鎖 2026.05
(1)懲罰: (2)獎勵:
(1)懲罰:林老師對於取巧的學生採取「懲罰」的策略。藉此希望減少學生不當...
解鎖 92 字 4 人已解鎖
lcwallpass
lcwallpass
申論題作答 #50573
70 分
70 總分
題意符合度
70分
論證結構
60分
語言表達
85分
9分5秒 總時間 0 人解鎖 2026.05
1.代幣制度正增強:在活動進行的過程中,完成任務可以累積分數,屬於代幣制度...
解鎖 145 字
K
K
申論題作答 #50477
100 分
100 總分
題意符合度
100分
論證結構
100分
語言表達
100分
2分36秒 總時間 2 人解鎖 2026.05
吻合行為主義學習理論的元素: (1) 懲罰:學生出現取巧行為時,教師進行懲罰...
解鎖 74 字 2 人已解鎖
Wang Linda
Wang Linda
申論題作答 #45938
100 分
100 總分
題意符合度
100分
論證結構
100分
語言表達
100分
2分35秒 總時間 3 人解鎖 2026.05
(1) ①懲罰:老師會懲罰取巧的學生。 ②正增強:總分最高的小組可以得到獎品...
解鎖 28 字 3 人已解鎖
Yvonne
Yvonne
申論題作答 #43588
91 分
91 總分
題意符合度
95分
論證結構
90分
語言表達
85分
21秒 總時間 4 人解鎖 2026.05
一、代幣制運用當學生做出教師預期行為時(進行數學桌遊活動),教師即會給予分...
解鎖 142 字 4 人已解鎖

詳解 (共 10 筆)

香蕉比目魚
香蕉比目魚
詳解 #3937728
2020/05/07

1.行為主義學習理論

(1)「老師懲罰取巧的學生使其他組員不敢再用」利用懲罰讓其他人產生替代學習的行為

替代學習:社會情境中個體的行為因別人的影響而改變

(2)「總分最高的小組可以得到獎品」屬於行為學習論的正增強作用

2.社會學習理論

(1)「四人一組的異質能力分組....累積個人分數」:在分組遊戲中可以提供學生有效的資源以及刺激ZPD運作而有更高層次的認知學習。

(2)「小組成員在遊戲中可以互助合作,但輪到的人必須自己進行遊戲的動作」:合作的學習環境可以讓讓學生產出更有效的策略方法,並且在其他人的幫忙提醒之下使訊息較不易發生使用缺陷,或是可以透過他人的協助順利解決問題。

3.兩項合作學習的原理原則

(1)異質分組

(2)團體績效與個人績效交互作用,可落實「自發」、「互動」、「共好」的教育理念及精神。

我好棒
我好棒
詳解 #3953945
2020/05/13
簡略回答1、2小題一、行為主義:1.懲罰...
(共 237 字,隱藏中)
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謝謝阿摩!我上榜了111正式老師
謝謝阿摩!我上榜了111正式老師
詳解 #3812902
2020/03/06

行為主義為教學現場常應用的理論之一,以下針對題幹說明之:

1.使用懲罰減少學生犯規行為:「老師會懲罰取巧的學生,使其他組員不敢再用。」

2.使用獎品做為增強物:「最後全部小組都闖關成功,總分最高的小組可以得到獎品。」

霜月兔(2022上岸)
霜月兔(2022上岸)
詳解 #3410055
2019/06/12
行為主義:懲罰、負增強、削弱、獎勵(正增...
(共 54 字,隱藏中)
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張菀庭
張菀庭
詳解 #4017702
2020/05/30

       行為主義學習理論的代表學者有巴夫洛夫、桑代克、史金納等。巴夫洛夫用狗做唾液分泌實驗,提出了"古典制約理論",其內容包含削弱、自動恢復、類化、辨別等。桑代克用貓做迷籠實驗,提出了"嘗試錯誤學習理論",並提出"學習三定律":效果律、練習律、準備律。史金納用大白鼠做壓桿實驗,提出了"增強作用",其為增加個體行為重複出現的措施或安排。行為主義學習理論還包含新行為的建立,例如代幣制度、普里馬克原則。

      依據題意,將提出兩個吻合行為主義學習理論的元素:

(一)懲罰

教師利用懲罰取巧學生讓全班同學,以降低學生使用取巧行為,甚至不敢使用取巧行為。

(二)代幣制度與正增強

個人累積分數來達到小組分達到250分的闖關目標,全部小組都闖關成功,總分最高的小組可以得到獎品。利用獎品來正增強班上學生,增加學生對於此活動的參與意願,使之後團體競賽時,學生想再次追求高分


Elisa Xu( 111臺北輔導正取 )
Elisa Xu( 111臺北輔導正取 )
詳解 #3908648
2020/04/26
1.累積個人分數,小組總分達 250 分...
(共 152 字,隱藏中)
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zmping12
zmping12
詳解 #3843716
2020/03/24
懲罰:透過給予不喜歡的東西,減少該行為(...
(共 74 字,隱藏中)
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beatr4243
beatr4243
詳解 #4785829
2021/06/08
(1)行為理論強調刺激與反應的連結,以下...
(共 134 字,隱藏中)
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Kate Shih
Kate Shih
詳解 #3912845
2020/04/28
1. 老師懲罰取巧的學生,有殺雞儆猴的效...
(共 48 字,隱藏中)
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歐陽教教子
歐陽教教子
詳解 #4906387
2021/07/15
在上述學習活動中我們可以看到,高能力的學...
(共 167 字,隱藏中)
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私人筆記 (共 2 筆)

▁▃Cindia▃▁
▁▃Cindia▃▁
私人筆記 #5420226
2023/08/28
(1) 符合行為主義學習理論的元素 操作...
(共 104 字,隱藏中)
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Sunny Ku
Sunny Ku
私人筆記 #1839353
2019/12/08
懲罰與獎勵
(共 5 字,隱藏中)
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